Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Wolf uit op verdieping 21.

onze held's loper landt op G2 en verslaat Wolf's paard!

onze held valt voor Wolf's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Wolf in verwarring achter.

Na het omverwerpen van de pion op G2 bedreigt Wolf de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van F1 naar G2.

Wolf zet het dame op H7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Vanuit het duister duwt Wolf het paard naar E4. Het loper van onze held neemt A3 in, C1 blijft achter, terwijl wolf antwoordt door het toren van C5 naar C8 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Schaak van Wolf: het dame plant zich op H4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1. Schaakmat: Wolf maakt een einde aan onze held op F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wolf, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 21