Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Zwerm uit op verdieping 26.
Zwerm zet zijn dame naar D2 en pakt onze paard.
Zwerm's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D2. Na het omverwerpen van de paard op D2 bedreigt Zwerm de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Schaakmat: Zwerm maakt een einde aan onze held op F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 3
- First capture
- move 1
Floor 26 statistics
Against Zwerm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.