Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Oude draak op verdieping 94.

Oude draak zet zijn dame van H7 naar C2 en slaat onze held's dame omver!

Schaakmat. Oude draak verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.

Vanuit het duister duwt Oude draak het koning naar D8, terwijl het loper van onze held neemt F4 in, C1 blijft achter. Het loper van Oude draak valt op C2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke loper: het dame springt van D1 naar C2.

Een wrede klap: het dame van Oude draak slaat de dame van onze held op C2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Oude draak.

Het dame van Oude draak rukt op van C2 naar F5; dan onze held zet het pion van E2 naar E4. Het toren van Oude draak bereikt B1 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Het dame van Oude draak valt op E4 en rukt de pion van onze held weg.

Het paard van onze held neemt E2 in, G1 blijft achter. Schaakmat: Oude draak maakt een einde aan onze held op D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 94 statistics

Against Oude draak, heroes have won 29% of 7 finished games (2 wins, 5 losses, 0 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 2 min 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 94