Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op G8.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, en het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3; dan het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. onze held zet het pion van F3 naar F4, en kort daarna rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Rat antwoordt door het paard van F6 naar G8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D5 naar E6. onze held zet het pion van H3 naar H4; dan rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5, en het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op H6.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3.
Na het omverwerpen van de pion op D3 bedreigt Rat de koning van onze held.
onze held zet het koning van E2 naar D2, en kort daarna rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar D1.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar G4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van G4 naar H2.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op G8.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het koning van onze held neemt D2 in, D1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C1. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar G4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het paard van Rat rukt op van G4 naar F2. onze held zet het koning van D2 naar E1, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het koning van onze held neemt E1 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E6 naar F7. onze held zet het koning van C1 naar D2.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.