Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
onze held's pion landt op G3 en verslaat Naaktslak's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het loper van Naaktslak rukt op van D6 naar A3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.
Naaktslak zet het loper op D6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar H6.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Naaktslak verliest een stuk aan onze held's lem.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C5. Het loper van onze held neemt G5 in, H6 blijft achter, en naaktslak antwoordt door het loper van C5 naar B4 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar E1, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar C2.
Het pion van Naaktslak rukt op van E5 naar E4; dan onze held zet het koning van C2 naar D1. Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de pion van onze held op G3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2, en vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar D6. Het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter, terwijl naaktslak antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Naaktslak verdwijnt spoorloos.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van G4 naar G3.
onze held zet het koning van F5 naar G4. Naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Naaktslak verdwijnt spoorloos.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C5; dan het koning van onze held neemt E4 in, F3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar A3; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar E6. Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D8.
Vanaf F7 dwingt het koning van onze held Naaktslak tot verdedigen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Naaktslak.
Naaktslak zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C5.
Het koning van onze held neemt D5 in, E6 blijft achter; dan naaktslak antwoordt door het loper van C5 naar A7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar E6, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E7. Het loper van Naaktslak rukt op van A7 naar C5, terwijl onze held zet het koning van E7 naar E6.
Naaktslak zet het loper op B4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar A3.
Het koning van onze held neemt E6 in, E7 blijft achter, en kort daarna naaktslak antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar E5; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.