전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 나이트가 F5에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 왕를 E1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 F7에서 E7로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 룩를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 H5로 밀어낸다.
A7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
박쥐가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 A7에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 F5로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H4로 옮긴다.
박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. B7에서 B5로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. F5에서 룩를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G6로 밀어낸다. F5에서 D6로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H5로 옮긴다. D4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 H5에서 G5로 전진한다, 한편 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다.
F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 G4에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G3로 옮긴다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐의 왕가 G3에서 H4로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 C8에서 F5로 퀸를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F2로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H3로 밀어낸다. 우리 영웅의 룩가 G5를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.