전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 F2에서 E3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 G4로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 G4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다. 쥐가 E3의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 F1에서 F2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. D4에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 폰가 C5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 C5로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C6에서 C7로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 쥐의 폰가 H4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G3에서 H4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F5에서 E5로 전진한다.
우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 D5에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C3에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D5에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
쥐가 E6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B8로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E6에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 G8의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 G5에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. G4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 F6에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 G4의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H5의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 메이트. G6의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.