전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 H5에서 H4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 C4로 나이트를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 C4에서 B6로 전진한다.

체크: 우리 영웅가 비숍를 H6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 B6에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D8에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 B2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 쥐가 나이트를 B2에서 A4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 C5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 C5에서 D3로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D4에 둔다. 쥐가 E6의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 D4까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.

우리 영웅가 E6의 폰로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다. 쥐가 C2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

G5에서 G6로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 나이트를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.

쥐가 H4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 왕를 G6에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. H5에서 H4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 G5로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다.

우리 영웅가 E7의 폰로 체크를 건다.

쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F6에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 쥐의 폰이 C1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.

우리 영웅가 G8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 7
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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