전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 14층에서 우리 영웅가 歩く墓에 도전한다.
우리 영웅의 폰가 A3에 착지해 歩く墓의 퀸를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 歩く墓를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.
歩く墓가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 F1에서 D3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 歩く墓가 나이트를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G4로 옮긴다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 歩く墓의 위협을 조용히 제거한다.
歩く墓의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G4에서 F5로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 歩く墓의 비숍가 F5에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
우리 영웅가 F5에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
어둠 속에서 歩く墓가 폰를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다, 한편 歩く墓가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 歩く墓가 왕를 F7로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B6로 옮긴다. 그 순간, 배후 공격: 歩く墓의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
歩く墓의 왕가 F7에서 E8로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 B6에서 B7로 폰를 전진시킨다. 歩く墓가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 歩く墓가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C7의 퀸로 체크를 건다.
歩く墓가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 퀸를 C7에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 歩く墓가 폰를 D3로 옮긴다.
우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
歩く墓의 폰가 H6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D5에서 D3로 뛰어오른다.
歩く墓가 폰를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H3에 둔다. 어둠 속에서 歩く墓가 왕를 F7로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 H3에서 H4로 뛰어오른다.
歩く墓가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 歩く墓가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G6로 옮긴다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 歩く墓의 위협을 조용히 제거한다.
歩く墓의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.
歩く墓가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 歩く墓가 왕를 C7로 밀어낸다.
E7에서 우리 영웅의 퀸가 歩く墓에게 방어를 강요한다.
歩く墓가 C7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 歩く墓가 왕를 B6로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다. 歩く墓의 왕가 B6에서 A5로 전진한다.
우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 歩く墓가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다, 한편 어둠 속에서 歩く墓가 왕를 B6로 밀어낸다.
우리 영웅의 퀸가 E5를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다. 歩く墓가 B6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 歩く墓가 왕를 A6로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
歩く墓의 왕가 A6에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 E6의 퀸로 체크를 건다.
歩く墓가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 歩く墓에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 歩く墓가 왕를 B8로 밀어낸다. 우리 영웅가 E8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.