전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 21층에서 우리 영웅가 늑대에 도전한다.
늑대가 비숍를 D2까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.
늑대가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 B3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
늑대의 폰가 B2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 B2로 뛰어오른다.
D2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 늑대가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 D2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
늑대의 퀸가 F6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.
D2에서 나이트를 쓰러뜨린 뒤 늑대가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 D2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
D2에서 퀸를 쓰러뜨린 뒤 늑대가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 늑대가 G5에서 H4로 퀸를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D2에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
던전의 교활함으로 늑대가 룩를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다; 그다음 늑대의 폰가 E6에서 E5로 전진한다.
우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
늑대의 나이트가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 룩가 G4에서 E4로 뛰어오른다.
우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 늑대는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
어둠 속에서 늑대가 왕를 F7로 밀어낸다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 늑대는 판을 떠난다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against 늑대, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.