전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D7에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.
쥐가 B6에서 C8로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다. 쥐가 폰를 C4에서 D3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
쥐가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E7로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. G4에서 G5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 쥐의 나이트가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
F6에서 E6로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 D5에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D7로 옮긴다.
E6에서 D7로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 F8에서 F7로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. C7에서 C6로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G6에서 H5로 전진한다.
우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G6에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 C5에서 F5로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 F7의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 G7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. G7에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 왕가 H7에서 H6로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.