전투 연대기
우리 영웅가 アルファ박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 H3에서 G5로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 アルファ박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐가 D2의 폰로 체크를 건다.
C1에서 D2로, 우리 영웅의 비숍가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 A5로 비숍를 전진시킨다, 한편 アルファ박쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. アルファ박쥐가 F3의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 F5에서 G5로 룩를 움직여 맞받아친다. H3에서 G5로, 우리 영웅의 나이트가 アルファ박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐의 체크: 비숍가 C4에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다, 한편 アルファ박쥐의 왕가 F8에서 G8로 전진한다. G5에서 F3로, 우리 영웅의 나이트가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 폰를 E2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 D7에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H4에서 폰를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐의 비숍가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
A5에서 D2로, 우리 영웅의 비숍가 アルファ박쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐의 왕가 F8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 G6로 나이트를 전진시킨다, 한편 アルファ박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F4에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 나이트를 B3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 C3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
アルファ박쥐가 B3에서 A5로 나이트를 움직여 맞받아친다. C3에서 A5로, 우리 영웅의 비숍가 アルファ박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 폰를 E5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E2에서 폰를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐의 왕가 F7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 C3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 비숍를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E2에서 비숍를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 E7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
그 순간, 배후 공격: アルファ박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 F6로 옮긴다. D5에서 우리 영웅의 나이트가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.
アルファ박쥐의 왕가 F6에서 E6로 전진한다, 한편 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다. アルファ박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다; 그다음 어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐가 C6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
アルファ박쥐의 왕가 C6에서 C5로 전진한다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.
アルファ박쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D8에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 A4로 밀어낸다.
우리 영웅가 A6의 퀸로 체크를 건다.
アルファ박쥐가 A4에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 A4로 옮긴다. 우리 영웅가 B4에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.