전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어 적 룩를 잡는다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
A1에서 A4로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
박쥐가 D5에서 E7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A4로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 A4에서 A7로 룩를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A8에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 E4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 G8에서 나이트를 쓰러뜨린다.
박쥐가 C6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 G8에서 H8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D5로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 H6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 왕가 C7에서 D8로 전진한다. H6에서 B6로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. B7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 B5를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다.
C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B7로 옮긴다. C5에서 D5로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 B7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 E5로 룩를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
E5에서 E4로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 B2에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 C7에서 B6로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 D4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 A6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 B7의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. B5에서 우리 영웅의 폰가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 G2를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B3에서 C3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 D4에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B6로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 B4에서 C3로 전진한다.
우리 영웅가 B6에서 B7로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A4로 밀어낸다. A8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 A4에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F3로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C2로 옮긴다. 우리 영웅가 C8의 퀸로 체크를 건다.
박쥐의 왕가 C2에서 B2로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 D3로 퀸를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B2로 밀어낸다. 우리 영웅가 D2의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 B2에서 A3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 C4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 49 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.