전투 연대기

우리 영웅가 アルファ박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

잔혹한 일격: アルファ박쥐의 비숍가 E4에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.

체크메이트! 우리 영웅가 アルファ박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

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전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 C4로 밀어낸다. C2에서 D3로, 우리 영웅의 폰가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

アルファ박쥐가 C4에서 F7로 비숍를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 룩를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 アルファ박쥐의 폰가 F4에서 F3로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.

アルファ박쥐가 룩를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. D6에서 E7로, 우리 영웅의 폰가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

アルファ박쥐가 폰를 F3에서 E2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E2에서 폰를 쓰러뜨린다.

アルファ박쥐의 룩가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. アルファ박쥐의 체크: 비숍가 G6에 뿌리내린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.

アルファ박쥐가 E4의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 D4에서 D5로 왕를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 나이트를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A3에 둔다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 룩를 F4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 E3를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 G6에서 C2로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

アルファ박쥐의 룩가 F5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다. アルファ박쥐의 체크: 룩가 F4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 D4에서 C3로 왕를 전진시킨다, 한편 アルファ박쥐가 비숍를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 룩를 E4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 E4에서 룩를 쓰러뜨린다.

アルファ박쥐가 E4까지 전진해 우리 룩를 빼앗는다.

우리 영웅가 폰를 D4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다.

アルファ박쥐가 E7까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

D4에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 アルファ박쥐의 비숍를 삼켜 버린다.

アルファ박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F4에서 비숍를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐의 나이트가 C5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E4에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 D7로 옮긴다. D4에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 アルファ박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

アルファ박쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 F6로 비숍를 전진시킨다, 한편 アルファ박쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D6에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.

アルファ박쥐가 B7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 B7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다, 한편 アルファ박쥐의 왕가 B7에서 B8로 전진한다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

アルファ박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅가 E3의 퀸로 체크를 건다.

アルファ박쥐가 B6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 A6로 옮긴다.

E4에서 H4로, 우리 영웅의 퀸가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

アルファ박쥐의 왕가 A6에서 B7로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.

アルファ박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. D7에서 우리 영웅의 퀸가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 A8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 A8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D6에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 A8로 옮긴다. 메이트. B7의 우리 영웅 퀸가 アルファ박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 7
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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