전투 연대기
하수구의 심연에서 Alberto C.가 쥐와 맞선다.
Alberto C.가 분노로 맞받아친다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
Alberto C.의 시계가 영에 닿는다. 쥐가 승리를 축하한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, Alberto C.의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. Alberto C.가 C1에서 B2로 비숍를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다; 그다음 긴 캐슬링: Alberto C.가 왕을 새로운 피난처로 옮긴다.
쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 alberto C.가 나이트를 G1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 나이트를 G3로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E6에서 F7로 전진한다. Alberto C.가 G3에서 E4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.
G5에서 폰를 취함으로써 Alberto C.가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alberto C.의 나이트가 E6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 B6에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: Alberto C.의 나이트가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 나이트를 A6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F7에서 F8로 전진한다.
Alberto C.가 A6에서 B4로 나이트를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. B4에서 C6로, Alberto C.의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다; 그다음 alberto C.의 나이트가 E5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다.
E5에서 C4로, Alberto C.의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 룩를 F1로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.
Alberto C.가 C4에서 E5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alberto C.의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E4에서 G3로 나이트를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: Alberto C.의 폰가 G3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 B7에서 B6로 전진한다.
Alberto C.가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 폰를 G7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다.
Alberto C.의 시계가 영에 닿는다. 쥐가 승리를 축하한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 15 s
- Moves
- 46
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.