전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 8층에서 우리 영웅가 アルファ박쥐에 도전한다.
잔혹한 일격: アルファ박쥐의 비숍가 E4에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
체크메이트! 우리 영웅가 アルファ박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
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전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 C1로 옮긴다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐의 비숍가 F7에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G1에서 H3로 뛰어오른다.
アルファ박쥐가 룩를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. アルファ박쥐의 폰가 F3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 F3로 뛰어오른다.
アルファ박쥐가 H6에서 G7로 비숍를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 H3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 룩를 G6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H7로 옮긴다; 그다음 アルファ박쥐의 나이트가 D7에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 A8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 B4를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.
アルファ박쥐가 G6에서 H6로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 H7에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 F6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 B5로 폰를 전진시킨다; 그다음 アルファ박쥐가 비숍를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. G3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 アルファ박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어오른다.
アルファ박쥐가 H4에서 H3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F2에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다. アルファ박쥐가 H2의 폰로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H1로 옮긴다. 그림자 속에서 배후 공격. アルファ박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
アルファ박쥐의 비숍가 G5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 H1에서 G2로 왕를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 룩를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다.
E4에서 나이트를 쓰러뜨린 뒤 アルファ박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐의 룩가 H2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 F2에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다. アルファ박쥐의 체크: 룩가 G2에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다. アルファ박쥐의 비숍가 F4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 G3에서 F4로 뛰어오른다.
アルファ박쥐가 룩를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
アルファ박쥐의 체크: 룩가 F3에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 G1를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다, 한편 アルファ박쥐가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 B5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
アルファ박쥐의 룩가 G3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다. アルファ박쥐의 체크: 룩가 F3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 F2에서 G1로 왕를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B7에 둔다, 한편 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 F5로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
アルファ박쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. D6에서 우리 영웅의 퀸가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 C8로 옮기며 포위망을 조인다.
アルファ박쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.
アルファ박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. G8에서 우리 영웅의 퀸가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 H6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.
アルファ박쥐가 H6에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G8의 룩로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 메이트. G7의 우리 영웅 퀸가 アルファ박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.