전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A5에서 적 폰를 거두어간다.

쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 D2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 D4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 H6로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 F8로 비숍를 전진시킨다.

쥐가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E7에 둔다. 쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 D6로 폰를 움직여 맞받아친다. E7에서 D6로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 B5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 퀸가 B5에서 D5로 전진한다. C7에서 A5로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C3에 둔다. 쥐의 폰가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D5에서 H5로 퀸를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 A5의 퀸로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다, 그리고 쥐의 퀸가 A5에서 A4로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 퀸를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B6에 둔다. 체크메이트: 쥐가 B1에서 우리 영웅를 마무리한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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