전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 E8에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
C1에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 E2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D6로 옮긴다.
D4에서 C6로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 체크: 폰가 C3에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 A5로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 G3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 B3를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다.
B3에서 C5로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 G3에서 G2로 전진한다.
E4에서 D6로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 폰이 G1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
쥐가 G1에서 F2로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 B5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 비숍를 G3로 옮긴다.
B7에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 D6로 비숍를 전진시킨다, 한편 쥐가 비숍를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 비숍를 E1로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 D8를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다.
쥐가 A5의 비숍로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 C7에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 비숍를 D2로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 비숍가 D2에서 E1로 전진한다. G7에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 비숍를 G3로 밀어낸다.
F5에서 G3로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
쥐가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. H5에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H6에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 D6에서 E7로 비숍를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E5에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. E8에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 D6로 비숍를 전진시킨다. 쥐가 왕를 F7에서 E8로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.