전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 10층에서 우리 영웅가 쥐王에 도전한다.

잔혹한 일격: 쥐王의 왕가 F8에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐王가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

체크: 우리 영웅가 룩를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐王가 비숍를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅가 F8에서 비숍를 잡고 쥐王를 체크에 몰아넣는다.

잔혹한 일격: 쥐王의 왕가 F8에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐王가 D4의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다; 그다음 쥐王의 비숍가 B4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 D4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐王가 룩를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐王가 룩를 E2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

쥐王의 룩가 B2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 왕가 B3에서 A3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐王가 폰를 G2로 옮긴다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐王가 B5의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 A4에서 A3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐王가 룩를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐王가 폰를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 C3로 뛰어오른다.

쥐王가 B4의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

G1에서 쥐王가 승급해 증원 룩를 얻는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다; 그다음 쥐王의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 D5로 왕를 전진시킨다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 쥐王의 위협을 조용히 제거한다.

쥐王가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다, 한편 어둠 속에서 쥐王가 왕를 H7로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 E7를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다, 그리고 쥐王가 G1에서 B1로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E7에서 F7로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐王가 룩를 H1로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F8로 옮긴다. 쥐王의 룩가 H1에서 G1로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 F8에서 F7로 왕를 전진시킨다.

그 순간, 배후 공격: 쥐王의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

쥐王가 룩를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐王가 룩를 H1로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.

쥐王가 H1에서 H4로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 F6에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐王가 왕를 H6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 쥐王의 위협을 조용히 제거한다.

쥐王의 폰가 G5에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F4로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐王가 룩를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다, 그리고 어둠 속에서 쥐王가 왕를 H5로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.

쥐王가 F2의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 F4에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐王의 룩가 G2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 G2에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

쥐王의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G2에서 G3로 뛰어오른다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐王의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 5
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 10 statistics

Against 쥐王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

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