전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.

カタツムリ가 폰를 D4까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 カタツムリ의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

F2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 H5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 H6를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다.

B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 H4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.

G3에서 H4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 H6로 밀어낸다. E3에서 H6로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. カタツムリ가 G3의 비숍로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다. カタツムリ의 비숍가 F4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 F4에서 비숍를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 체크: 폰가 E3에 뿌리내린다.

F4에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B6를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 D7에서 C8로 전진한다.

우리 영웅가 B6에서 A7로 비숍를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 E4로 밀어낸다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

カタツムリ가 D8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 D7에서 E6로 전진한다.

E4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.

カタツムリ가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 E5로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 D4까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

C3에서 D4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 D8에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 D6에서 F8로 비숍를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B6로 옮긴다. G6에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ의 왕가 B6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 C6로 퀸를 전진시킨다.

우리 영웅도 カタツムリ도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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