전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H4에서 적 룩를 거두어간다.

박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 룩가 H6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 A5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.

박쥐의 룩가 H4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 폰가 G3에서 H4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 F7에서 G8로 전진한다.

우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 G5를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 G5에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E7에서 D6로 뛰어오른다.

박쥐의 나이트가 A5에서 B3로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 E7로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 C1로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 F6를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C1에서 B3로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 F6에서 E5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 왕가 H6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C4에서 B5로 뛰어오른다.

박쥐가 나이트를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 나이트가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 박쥐의 나이트가 E5에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.

우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 C4로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐의 나이트가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 F1에서 E1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 나이트를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. H8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 G5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 G5에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 G8에서 C4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 G6에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C6에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F5에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G3로 옮긴다. 우리 영웅가 G6의 퀸로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 G3에서 H3로 전진한다. 메이트. H8의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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