전투 연대기

우리 영웅가 アルファ박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

アルファ박쥐가 비숍를 A2까지 전진시켜 우리 룩를 빼앗는다.

우리 영웅는 도망칠 수밖에 없다. アルファ박쥐가 전장을 지킨다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.

アルファ박쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G1에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 폰를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

アルファ박쥐가 F5에서 H5로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 A1에서 A2까지 판 위를 미끄러뜨린다. アルファ박쥐가 비숍를 F7에서 A2로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다.

우리 영웅는 도망칠 수밖에 없다. アルファ박쥐가 전장을 지킨다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
8
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 5
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

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