전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 C5에서 A3로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다, 한편 박쥐가 룩를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 F5로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다. 박쥐의 폰가 E5에서 E4로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 F3에서 G5로 나이트를 전진시킨다.
박쥐가 룩를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 박쥐가 룩를 F5로 밀어낸다.
D3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 룩를 F5에서 F4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다. B2에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 룩가 F4에서 D4로 전진한다, 한편 우리 영웅가 G5에서 E6로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 룩를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다; 그다음 어둠 속에서 박쥐가 룩를 D4로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 박쥐가 A7에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A4로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다.
박쥐가 A3에서 비숍를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
우리 영웅가 F3에서 F4로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 룩를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 박쥐가 룩를 B1로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 박쥐의 체크: 룩가 B4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다.
박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다, 한편 우리 영웅가 G5에서 H6로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F4에 둔다; 그다음 어둠 속에서 박쥐가 룩를 E4로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 G6를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 박쥐가 E4에서 A4로 룩를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E7의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐가 E7까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.
그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B6의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 D6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 나이트를 B7에서 D6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D6에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A3로 옮긴다. C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
박쥐의 왕가 C8에서 B7로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A3에서 룩를 쓰러뜨린다.
박쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. A3에서 A5로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B8로 밀어낸다. B5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
박쥐가 B8에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 A7에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다.
박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A8로 밀어낸다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐가 A8에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.