전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D1에서 적 퀸를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 H4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B4로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 H6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 B4에서 B3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 H3로 옮긴다, 한편 박쥐의 폰가 B3에서 B2로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B2에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 H4에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 G2로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다.
우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 박쥐의 체크: 폰가 C3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 B2에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 한편 박쥐의 폰가 D4에서 D3로 전진한다.
우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다. 박쥐의 체크: 폰가 D2에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C6로 밀어낸다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐의 폰가 E2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E2에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 폰이 D1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
E2에서 D1로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 퀸를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 C6에서 B6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E2에 둔다. 박쥐의 체크: 폰가 C2에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C2에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다. D8에서 D5로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 A7에서 B8로 전진한다.
B3에서 B4로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A2로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 B6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A2에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A6로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 B8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 C6로 룩를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.
C8에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B5로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 B7에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 B4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.