전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 穴거미와 맞선다.

우리 영웅의 룩가 B6에 착지해 穴거미의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 穴거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

A1에서 A7로, 우리 영웅의 룩가 穴거미의 나이트를 삼켜 버린다.

穴거미가 B3에서 B2로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 B2에서 폰를 쓰러뜨린다.

穴거미의 체크: 룩가 E6에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다, 그리고 穴거미의 룩가 E6에서 C6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 F6에서 룩를 쓰러뜨린다.

穴거미가 F6까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.

A7에서 B7로, 우리 영웅의 룩가 穴거미의 비숍를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 穴거미가 룩를 B6로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 B6에서 룩를 쓰러뜨린다.

穴거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다. E2에서 F4로, 우리 영웅의 나이트가 穴거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 穴거미가 폰를 H6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.

穴거미의 폰가 F7에서 F6로 전진한다. B8에서 우리 영웅의 룩가 穴거미에게 방어를 강요한다.

穴거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 D8에 둔다. 어둠 속에서 穴거미가 폰를 H5로 밀어낸다.

D7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 穴거미를 체크로 몰아붙인다.

穴거미가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 D7에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 G7로 옮긴다.

D6에서 E6로, 우리 영웅의 룩가 穴거미의 폰를 삼켜 버린다.

穴거미의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 A6로 룩를 전진시킨다, 한편 穴거미가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.

A7에서 우리 영웅의 룩가 穴거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 穴거미가 왕를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 穴거미가 G5에서 G4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 F4의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 E5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H5에서 폰를 쓰러뜨린다.

穴거미의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. H2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 穴거미의 폰를 삼켜 버린다.

穴거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. F6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 穴거미를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 穴거미가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 E4를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 穴거미가 E6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 穴거미의 왕가 F5에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 穴거미가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다.

어둠 속에서 穴거미가 왕를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 穴거미가 E5에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 C4로 옮긴다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

穴거미의 왕가 C4에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 G5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 穴거미가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E8에 둔다. 어둠 속에서 穴거미가 왕를 C3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 D8를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다.

穴거미가 C3에서 B2로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 D8에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 B3로 옮긴다.

B7에서 우리 영웅의 룩가 穴거미에게 방어를 강요한다.

穴거미의 왕가 B3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 A8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against 穴거미, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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