전투 연대기
결투가 시작된다: 5층에서 우리 영웅 대 巨大쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 F1에서 E1로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 巨大쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.
巨大쥐가 비숍를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C1에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
巨大쥐의 체크: 비숍가 B4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 巨大쥐가 나이트를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮긴다.
그림자 속에서 배후 공격. 巨大쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
巨大쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 A1에서 C1로 룩를 전진시킨다. 巨大쥐가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A1에 둔다, 한편 어둠 속에서 巨大쥐가 나이트를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅가 A2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
巨大쥐가 C7에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 G5에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 나이트를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다.
巨大쥐의 나이트가 D4에서 F3로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 비숍를 잡고 巨大쥐를 체크에 몰아넣는다.
잔혹한 일격: 巨大쥐의 폰가 B4에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 巨大쥐가 나이트를 E1로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F1에서 E1로 뛰어오른다.
巨大쥐가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 G8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 E6로 옮긴다. 巨大쥐의 왕가 G8에서 F8로 전진한다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 巨大쥐의 위협을 조용히 제거한다.
巨大쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E4에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 F6로 밀어낸다.
우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
巨大쥐가 F6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. E4에서 우리 영웅의 룩가 巨大쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 E5로 옮긴다; 그다음 巨大쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 E5에서 F5로 룩를 전진시킨다. 巨大쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다.
어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 곧바로 巨大쥐의 왕가 G7에서 H6로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
巨大쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E6에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 G7로 밀어낸다.
F7에서 우리 영웅의 룩가 巨大쥐에게 방어를 강요한다.
巨大쥐가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.