전투 연대기

결투가 시작된다: 8층에서 Alfonso M. 대 アルファ박쥐.

모험가의 정밀함으로 Alfonso M.가 F5에서 적 룩를 거두어간다.

アルファ박쥐가 Alfonso M.의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

Alfonso M.가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어오른다.

アルファ박쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. Alfonso M.가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 G6로 옮긴다. Alfonso M.가 적 룩를 잡는다: 폰가 E4에서 F5로 뛰어오른다.

アルファ박쥐의 나이트가 D7에서 B8로 전진한다. Alfonso M.가 G6에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

アルファ박쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. Alfonso M.가 적 폰를 잡는다: 비숍가 F1에서 H3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 폰를 F3로 밀어낸다. Alfonso M.가 F3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

アルファ박쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다. Alfonso M.가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F3에서 H4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 퀸를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다.

체크: Alfonso M.가 나이트를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.

アルファ박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. Alfonso M.가 H6에서 비숍를 잡고 アルファ박쥐를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. F5에서 Alfonso M.의 나이트가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.

アルファ박쥐가 G7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: Alfonso M.가 퀸를 H4로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 그리고 체크메이트: Alfonso M.가 D8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

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