전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

우리 영웅의 비숍가 C7에 착지해 쥐의 폰를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 C1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D2에서 A5로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C7에서 E5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 G4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H3에서 G4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E7에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 B6를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다.

쥐가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G6에서 H7로 전진한다.

우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D2에서 C2로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 G7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 D4로 비숍를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

쥐가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E6에 둔다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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