전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H8에서 적 룩를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 왕가 D8에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
박쥐가 D8에서 B7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 H8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 비숍가 E5에서 H8로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 C8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B4로 밀어낸다. 우리 영웅가 B7에서 나이트를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
박쥐의 왕가 B7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다.
우리 영웅가 H8에서 G7로 비숍를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F8에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 B2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 F8에서 D6로 뛰어오른다.
박쥐가 D3의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
D3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A6로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 A6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E3로 옮긴다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
박쥐의 폰가 A7에서 A5로 전진한다, 한편 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A6에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐의 왕가 A6에서 B6로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 E8에서 A8로 퀸를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.
B8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅가 A4에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
박쥐가 C4에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B5의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B8로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 E6에서 F7로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 E5를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.