전투 연대기

결투가 시작된다: 5층에서 Daniel C. 대 巨大쥐.

Daniel C.의 비숍가 A3에 착지해 巨大쥐의 비숍를 물리친다!

체크메이트! Daniel C.가 巨大쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

Daniel C.가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.

은신. Daniel C.의 함정이 巨大쥐를 혼란에 빠뜨린다.

어둠 속에서 巨大쥐가 비숍를 C5로 밀어낸다. Daniel C.가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

巨大쥐의 비숍가 A3에 떨어져 Daniel C.에게서 폰를 찢어간다.

Daniel C.가 적 비숍를 잡는다: 비숍가 C1에서 A3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 A4로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 Daniel C.가 룩를 C1로 옮긴다. 巨大쥐의 비숍가 G4에서 F5로 전진한다.

Daniel C.가 적 폰를 잡는다: 룩가 C1에서 C4로 뛰어오른다.

巨大쥐가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. Daniel C.가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 D8로 밀어낸다. Daniel C.가 적 폰를 잡는다: 룩가 A4에서 A5로 뛰어오른다.

巨大쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 daniel C.가 룩를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 E6로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 Daniel C.가 룩를 A4로 옮긴다.

巨大쥐의 비숍가 E6에서 D5로 전진한다, 그리고 곧바로 daniel C.가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다. 巨大쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

Daniel C.가 적 폰를 잡는다: 폰가 D4에서 E5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 巨大쥐가 비숍를 B3로 밀어낸다. Daniel C.가 B3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

巨大쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. Daniel C.가 적 폰를 잡는다: 룩가 A4에서 E4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 E8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 Daniel C.가 룩를 C4로 옮긴다. 巨大쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다.

Daniel C.가 적 폰를 잡는다: 룩가 C4에서 C5로 뛰어오른다.

巨大쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Daniel C.가 폰를 E6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 E7로 밀어낸다.

Daniel C.가 E5의 룩로 체크를 건다.

巨大쥐가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 daniel C.가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

Daniel C.의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

巨大쥐의 왕가 D7에서 C7로 전진한다. Daniel C.가 C5의 룩로 체크를 건다.

巨大쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. B5에서 Daniel C.의 퀸가 巨大쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 체크: Daniel C.가 룩를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.

巨大쥐가 A7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다. 그리고 체크메이트: Daniel C.가 B7에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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