전투 연대기

결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 F2에서 G3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

체크메이트. カタツムリ가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 F2에서 G3로 뛰어오른다.

カタツムリ가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. カタツムリ의 폰가 H3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D6에서 B4로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 D6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어오른다.

カタツムリ의 왕가 D8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 A6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: カタツムリ의 왕가 A4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다. カタツムリ가 B4의 비숍로 체크를 건다.

우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 비숍를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 H2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B1를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. H1에서 カタツムリ가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅가 왕를 B1에서 A2까지 판 위를 미끄러뜨린다. カタツムリ의 칼날이 A1에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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