전투 연대기
지하 묘의 심연에서 우리 영웅가 歩く墓와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 B1에서 B6로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 歩く墓는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
F1에서 D3로, 우리 영웅의 비숍가 歩く墓의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 歩く墓가 폰를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 한편 歩く墓의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 B1에서 C3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 歩く墓가 퀸를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D2에 둔다.
어둠 속에서 歩く墓가 퀸를 B6로 밀어낸다. C3에서 D5로, 우리 영웅의 나이트가 歩く墓의 폰를 삼켜 버린다.
歩く墓가 나이트를 F6에서 D5로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 룩를 A1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 歩く墓가 나이트를 E7로 옮긴다. B1에서 B6로, 우리 영웅의 룩가 歩く墓의 퀸를 삼켜 버린다.
歩く墓가 비숍를 B7에서 G2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 H1에서 H2로 룩를 전진시킨다. 그림자 속에서 배후 공격. 歩く墓가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
歩く墓가 폰를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C4에 둔다; 그다음 어둠 속에서 歩く墓가 나이트를 C6로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 H6에서 폰를 쓰러뜨린다.
歩く墓가 C6에서 A5로 나이트를 움직여 맞받아친다. C4에서 F7로, 우리 영웅의 비숍가 歩く墓의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 歩く墓가 왕를 C7로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 F6로 옮긴다. 그 순간, 배후 공격: 歩く墓의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
歩く墓의 왕가 C7에서 D8로 전진한다. D1에서 D4로, 우리 영웅의 퀸가 歩く墓의 나이트를 삼켜 버린다.
歩く墓가 나이트를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C2에 둔다. 어둠 속에서 歩く墓가 나이트를 B2로 밀어낸다.
F7에서 H5로, 우리 영웅의 비숍가 歩く墓의 폰를 삼켜 버린다.
歩く墓의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 歩く墓가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮긴다, 한편 歩く墓의 폰가 D7에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 E2의 룩로 체크를 건다.
歩く墓가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G4에 둔다. 은신 덕분에 우리 영웅가 판 위에서 歩く墓를 속인다.
어둠 속에서 歩く墓가 왕를 D8로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 룩를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.
체크메이트! 우리 영웅가 歩く墓를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 4 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.