전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F3에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 C6에서 A7로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 E5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 D7에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다. D7에서 C5로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 C5에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 D5로 나이트를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 쥐의 나이트가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. E2에서 F3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 D5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 체크: 폰가 G4에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 G7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 G7에서 G6로 전진한다. F6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다.
우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 G5에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다.
우리 영웅가 F6에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.