전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 11층에서 우리 영웅가 스켈레톤에 도전한다.

우리 영웅의 폰가 E3에 착지해 스켈레톤의 룩를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 스켈레톤가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 B3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

스켈레톤가 C6에서 D6로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 B1에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 스켈레톤의 폰가 C3에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

스켈레톤의 나이트가 C7에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다; 그다음 스켈레톤가 룩를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 D5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

스켈레톤의 룩가 D5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.

스켈레톤가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 스켈레톤의 룩가 D2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 퀸가 D1에서 D2로 뛰어오른다.

스켈레톤의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

스켈레톤가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A5에서 A6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 H5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 C6를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 F6에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C6에서 C5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다, 그리고 곧바로 스켈레톤의 폰가 G5에서 G4로 전진한다.

우리 영웅가 C5에서 C7로 퀸를 전진시킨다; 그다음 스켈레톤가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G7에서 폰를 잡고 스켈레톤를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 F7를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 F7에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 폰를 F3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 F3로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 스켈레톤의 폰가 F3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 F3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

스켈레톤가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C1에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 H6를 차지하고 G7을 뒤에 남긴다.

스켈레톤가 H7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 C1에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 스켈레톤의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 4
Material captured (hero / opponent)
23 / 6
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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