전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 H8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 E5에서 E4로 전진한다.
우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 H8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 D7에서 E5로 전진한다.
우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 C4로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 D2로 왕를 전진시킨다. C4에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 A3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐의 나이트가 C4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 왕를 E2에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 B6에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G8에서 C4로 뛰어오른다.
쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E4에서 G4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 D5로 밀어낸다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 C7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 C5에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 D5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 F1에서 F2로 왕를 전진시킨다.
쥐가 G4의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.
쥐가 C4에서 B4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F1에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 왕가 A4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G2로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 H3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.
쥐가 A3에서 B4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 H7에서 H8로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 G7을 뒤에 남긴다.
쥐가 D2에서 F1로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F6에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 나이트가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 E3에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 F5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.
쥐가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다. A1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.
우리 영웅가 C3에서 B2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 룩를 D1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 룩를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐의 룩가 C8에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 C3에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 룩를 C1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다; 그다음 쥐의 룩가 C1에서 B1로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다. 쥐의 룩가 E1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 잔혹한 일격: 쥐의 룩가 E5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 F5로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 룩가 F5에서 F1로 전진한다.
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 왕가 G2에서 F1로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
쥐가 C3에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 B5에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 C4에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 134
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 32
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.