전투 연대기

결투가 시작된다: 5층에서 우리 영웅 대 巨大쥐.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A3에서 적 비숍를 거두어간다.

巨大쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 E4에서 F5로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D1로 옮긴다; 그다음 巨大쥐의 비숍가 F5에서 D3로 전진한다.

우리 영웅가 D3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

巨大쥐의 폰가 D3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 G4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 E5에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 巨大쥐의 나이트가 F7에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 나이트가 F3에서 E5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 巨大쥐의 폰가 E5에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.

우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 F3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G2에서 F3로 뛰어오른다.

巨大쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다; 그다음 巨大쥐의 왕가 D5에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 A3에서 B2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 巨大쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B2에서 E5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 C3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 G8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 C3에서 C4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

巨大쥐의 왕가 F7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A4에서 A6로 뛰어오른다.

巨大쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

巨大쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다; 그다음 巨大쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

巨大쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. A8에서 우리 영웅의 룩가 巨大쥐에게 방어를 강요한다.

巨大쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 우리 영웅가 C6의 퀸로 체크를 건다.

巨大쥐의 왕가 C8에서 D8로 전진한다. D7에서 우리 영웅의 룩가 巨大쥐에게 방어를 강요한다.

巨大쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅가 F7의 룩로 체크를 건다.

巨大쥐가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. E8의 우리 영웅 퀸가 巨大쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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