전투 연대기
우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C3에서 적 비숍를 거두어간다.
カタツムリ의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 비숍를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 A2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D1에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
カタツムリ의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다. カタツムリ가 폰를 G3에서 F2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 D2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 퀸를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. E3에서 F2로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 A7에서 B7로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 퀸를 C8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ의 나이트가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 E3에서 D4로 왕를 전진시킨다. 메이트. カタツムリ가 그물을 조이고 우리 영웅가 C4에 쓰러진다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.