전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 B6에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 D6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 폰를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 C4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. D3에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 G6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

쥐의 체크: 나이트가 F4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 E2에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 E6에서 F4로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D4에서 C5로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 쥐의 나이트가 E6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G3에서 F4로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 G7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.

쥐가 G7에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E4로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 E4에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 G8에서 E6로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 C5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 E7에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E7에서 C7로 뛰어오른다.

쥐가 B5에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B6로 옮기며 포위망을 조인다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 B6에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅가 F5에서 F6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 B7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 F8에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B5로 옮긴다.

C5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 C5에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.

우리 영웅가 D2에서 D3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 쥐가 A6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 A6에서 A5로 전진한다.

우리 영웅가 C6에서 C5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 A7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C7에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B8에서 C7로 전진한다.

우리 영웅가 A6에서 A5로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 C7에서 D6로 전진한다.

우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 B7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 A8에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B6로 옮긴다.

우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 B6에서 A7로 전진한다. F7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다.

쥐가 B8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B6에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 B8에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.

쥐가 A7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E7의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 A8에서 B8로 전진한다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B6의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 19 s
Moves
131
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 22
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1