전투 연대기
결투가 시작된다: 8층에서 우리 영웅 대 アルファ박쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 アルファ박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: アルファ박쥐의 폰가 G2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 G2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
アルファ박쥐의 비숍가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 왕가 E1에서 D2로 뛰어오른다.
アルファ박쥐의 체크: 폰가 E3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 D2에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. アルファ박쥐의 폰가 F2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E2에서 F2로 뛰어오른다.
アルファ박쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 B3로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B6에 둔다. アルファ박쥐가 G3의 비숍로 체크를 건다.
우리 영웅가 G3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
アルファ박쥐의 폰가 F4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 G3에서 H4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A7로 옮긴다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐의 폰가 F7에서 F6로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 B6에서 D4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: アルファ박쥐의 폰가 D3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D3에서 D7로 뛰어오른다.
アルファ박쥐가 F4에서 F3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 A8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.