전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 B8에서 C7로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 비숍를 C1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다. 쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 퀸를 H8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
쥐가 H8에서 G8로 퀸를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 F3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다.
H4에서 G6로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 폰가 D7에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 F4로 나이트를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D3에 둔다. 쥐가 G2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G7의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 C3에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 G4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 퀸가 G4에서 G8로 전진한다. A5에서 C7로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 퀸를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 퀸를 E2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E2에서 H2로 퀸를 움직여 맞받아친다.
D5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B6로 옮긴다. 쥐가 퀸를 H2에서 C7로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 B6에서 A4로 나이트를 전진시킨다, 한편 쥐가 퀸를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B6에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 A8를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 B3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐의 체크: 퀸가 F4에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A5로 옮긴다. 쥐가 F5의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 A5에서 B6로 왕를 전진시킨다. 쥐의 퀸가 F2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 체크: 퀸가 F3에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 C3의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 C7에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 퀸가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B8로 옮긴다, 그리고 쥐의 퀸가 F3에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 쥐의 퀸가 B5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 A7를 차지하고 B8을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
우리 영웅가 나이트를 A8에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B7로 옮긴다, 한편 쥐의 퀸가 B5에서 E2로 전진한다.
우리 영웅가 B7에서 A7로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 퀸를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 퀸를 H4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 C8를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다. 쥐가 H4에서 D8로 퀸를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 B7에서 B8까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A8로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F7에서 G6로 전진한다.
우리 영웅가 A8에서 B8로 왕를 전진시킨다. 쥐의 퀸가 C7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
B8에서 C7로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 퀸를 삼켜 버린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.