전투 연대기

결투가 시작된다: 5층에서 우리 영웅 대 巨大쥐.

巨大쥐가 폰를 F2까지 전진시켜 우리 나이트를 빼앗는다.

巨大쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.

巨大쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 F1에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 F3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 H1로 옮긴다; 그다음 巨大쥐의 비숍가 E4에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 巨大쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E4에서 D5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 巨大쥐의 폰가 D5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 F3에서 F2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 G1에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 G3로 옮긴다. 우리 영웅가 F2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

巨大쥐의 폰가 F2에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 H1에서 D5로 뛰어오른다.

F1에서 巨大쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 메이트. 巨大쥐가 그물을 조이고 우리 영웅가 C1에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 5