전투 연대기
우리 영웅가 구울 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B4에서 적 퀸를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 구울의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 B1에서 C3로 나이트를 전진시킨다, 한편 구울가 나이트를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E4에 둔다.
어둠 속에서 구울가 폰를 D5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
구울가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. D6에서 F7로, 우리 영웅의 나이트가 구울의 룩를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 구울가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D6로 옮긴다, 한편 구울의 나이트가 F4에서 G6로 전진한다.
우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다, 그리고 구울가 나이트를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다.
어둠 속에서 구울가 퀸를 B4로 밀어낸다. C3에서 B4로, 우리 영웅의 폰가 구울의 퀸를 삼켜 버린다.
구울가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 구울가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B1로 옮긴다, 그리고 구울의 왕가 F6에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 E5로 나이트를 전진시킨다, 한편 구울가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다.
어둠 속에서 구울가 왕를 E6로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 B7에서 폰를 쓰러뜨린다.
구울가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 구울를 체크로 몰아붙인다.
던전의 교활함으로 구울가 왕를 E7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 D7에서 폰를 쓰러뜨린다.
구울의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. B2에서 D4로, 우리 영웅의 비숍가 구울의 폰를 삼켜 버린다.
구울가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 구울가 왕를 D6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 C2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 구울가 폰를 A7에서 B6로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 D3의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 구울가 나이트를 D4로 옮긴다. D4에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 구울를 체크로 몰아붙인다.
구울의 왕가 D6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 D5로 퀸를 전진시킨다, 한편 구울가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E6의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 구울가 왕를 D8로 밀어낸다. B6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 구울를 체크로 몰아붙인다.
구울가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다. B6에서 B5로, 우리 영웅의 퀸가 구울의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 구울가 왕를 C7로 옮긴다. 우리 영웅가 C5의 퀸로 체크를 건다.
구울의 왕가 C7에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 C6로 나이트를 전진시킨다, 그리고 구울가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 구울가 왕를 C8로 밀어낸다. 우리 영웅가 A7의 나이트로 체크를 건다.
구울가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. B6에서 우리 영웅의 퀸가 구울에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 구울가 왕를 A8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C6로 옮긴다.
우리 영웅도 구울도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 3
- First capture
- move 3
Floor 16 statistics
Against 구울, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.