전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

쥐가 나이트를 D7에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다!

체크메이트. 쥐가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다.

쥐가 E5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 F2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 메이트. 쥐가 그물을 조이고 우리 영웅가 F1에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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