전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.
우리 영웅의 폰가 D5에 착지해 カタツムリ의 비숍를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 カタツムリ가 물러선다.
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전투, 한 수씩
D2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 폰를 B3에서 A2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 비숍가 E4에서 A8로 전진한다.
우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. B2에서 F6로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
E2에서 F3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ의 폰이 A1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A1에서 나이트를 쓰러뜨린다.
カタツムリ의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. C4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 C7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. カタツムリ가 D5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
C4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 비숍를 삼켜 버린다.
カタツムリ의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 F6로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
B3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 C7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 F6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C5로 옮긴다.
승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
カタツムリ의 왕가 C5에서 B6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 왕를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 D7를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 A5에서 A4로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D2로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 A3에서 A4로 전진한다.
우리 영웅가 B5에서 B6로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다. A1에서 B2로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 D6를 차지하고 B8을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B3에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다.
C2에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B7로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 B5에서 A5로 전진한다.
승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 カタツムリ의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.