전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 D8에서 D6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B3에서 C4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 G4로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5의 폰로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 C6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D4에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 C6에서 B7로 전진한다.
우리 영웅가 D4에서 C3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 A4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 C5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 H8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 나이트가 F7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 A8에서 D8로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 D6에서 나이트를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D6에서 C5로 뛰어오른다.
쥐가 E4에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다. F8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 E5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 B3에서 C3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다.
D4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E2로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D2로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 E2에서 F1로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D3의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G1에서 H2로 전진한다.
우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F2로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다.
메이트. G2의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.