전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.
박쥐가 룩를 D2에서 D6로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 E4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 E4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H6에서 H8로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 E4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 박쥐의 룩가 H2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 H2에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 G5로 비숍를 전진시킨다.
박쥐의 체크: 룩가 H1에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G1에 둔다. G1에서 나이트를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 박쥐의 룩가 A1에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.
우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 C1로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B3에서 A4로 뛰어오른다.
박쥐의 룩가 C1에서 B1로 전진한다. 우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 B5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A5로 옮긴다.
우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 왕가 E7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 C3로 비숍를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 B3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 A1를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
박쥐가 B3에서 A3로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E8로 옮긴다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 A6에서 B7로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐의 룩가 A1에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.
B7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 D5를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 A6에서 A8로 전진한다.
우리 영웅가 B6에서 B7로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 룩를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B5의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 C6를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B8에서 H8로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 H1로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐의 체크: 룩가 H2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 F2에서 G3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 룩를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅가 E8의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 E6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
잔혹한 일격: 박쥐의 룩가 D6에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 D6에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 G5의 폰로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. G6에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 G6에서 룩를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 G6에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
우리 영웅가 왕를 G3에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 H5에서 G6로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 G5에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C5에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 왕가 F7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F5로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 H7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 E8에서 C6로 퀸를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H6로 밀어낸다. E5에서 우리 영웅의 왕가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 H6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 H6에서 G5로 전진한다.
우리 영웅가 B7에서 F7로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D1에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 G1의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 G5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 F7에서 G8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H5로 옮긴다.
우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 129
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 32
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.