전투 연대기

결투가 시작된다: 9층에서 우리 영웅 대 穴거미.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 E1에서 E2로 뛰어 적 룩를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 穴거미는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 B3로 뛰어오른다.

穴거미의 룩가 B6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 C2로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 穴거미가 비숍를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 비숍가 F1에서 G2로 뛰어오른다.

穴거미의 체크: 룩가 E6에 뿌리내린다.

우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 穴거미의 폰가 G2에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.

우리 영웅가 룩를 H1에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 穴거미가 나이트를 B5로 옮긴다. 우리 영웅가 G2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

E2에서 나이트를 쓰러뜨린 뒤 穴거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 왕가 E1에서 E2로 뛰어오른다.

穴거미가 나이트를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against 穴거미, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

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