전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B3에서 적 나이트를 거두어간다.
カタツムリ가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
C2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D5로 옮긴다. 우리 영웅가 G5의 비숍로 체크를 건다.
カタツムリ의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 폰를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 F6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 H8를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A2에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 B1로 옮긴다. C3에서 B4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 폰를 C5에서 B4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 H8에서 D4로 비숍를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 비숍를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. D4에서 B6로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 C2에서 D1로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ의 왕가 C6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 F6로 비숍를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 B7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B6로 옮긴다. 우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.
カタツムリ의 왕가 B6에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 E5로 비숍를 전진시킨다. カタツムリ가 E2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A8로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.