전투 연대기

우리 영웅가 스켈레톤 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G3에서 적 룩를 거두어간다.

스켈레톤가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 폰를 쓰러뜨린다.

스켈레톤가 룩를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. B3에서 A4로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 스켈레톤가 비숍를 B8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 D1에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 F7로 옮긴다. C4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 스켈레톤를 체크로 몰아붙인다.

스켈레톤가 C4까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.

우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 스켈레톤가 폰를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 스켈레톤가 룩를 E6로 밀어낸다. C2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.

스켈레톤가 E4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 스켈레톤가 룩를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다, 그리고 스켈레톤의 룩가 G4에서 G5로 전진한다.

우리 영웅가 H5에서 H4로 퀸를 전진시킨다, 한편 스켈레톤가 나이트를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다.

스켈레톤의 비숍가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 G2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 나이트를 G1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 스켈레톤가 E2에서 나이트를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E2에서 룩를 쓰러뜨린다.

스켈레톤의 비숍가 E5에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 스켈레톤가 비숍를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 룩를 G3로 밀어낸다. H2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 룩를 삼켜 버린다.

스켈레톤의 비숍가 F4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F4에서 비숍를 쓰러뜨린다.

스켈레톤의 체크: 나이트가 C2에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 스켈레톤의 나이트가 C2에서 D4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H5로 옮기며 포위망을 조인다.

스켈레톤가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G6에 둔다. 스켈레톤가 B3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 A1에서 룩를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 왕를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 D8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G7에서 폰를 쓰러뜨린다.

스켈레톤의 나이트가 A1에서 C2로 전진한다. C3에서 C2로, 우리 영웅의 왕가 스켈레톤의 나이트를 삼켜 버린다.

스켈레톤가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 H6를 차지하고 H1을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 F6에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 C7로 옮긴다. 우리 영웅가 F7에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
25 / 14
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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