전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.
우리 영웅의 폰가 C3에 착지해 カタツムリ의 비숍를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
カタツムリ의 폰가 B5에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 폰를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 B2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 H5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. カタツムリ의 폰가 G3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 F2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E3에서 E4로 뛰어오른다.
カタツムリ의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 F4로 왕를 전진시킨다. カタツムリ의 나이트가 H5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅가 H5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
カタツムリ가 F7에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 H5에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D5로 옮긴다.
우리 영웅가 F5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ의 왕가 G8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C4에서 D5로 뛰어오른다.
カタツムリ가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 D6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 G8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 C7로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D5에서 C4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F5로 옮긴다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ의 왕가 F5에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 B3에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.
カタツムリ가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E6로 밀어낸다. E3에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F3로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 G3의 퀸로 체크를 건다.
カタツムリ의 왕가 G8에서 F7로 전진한다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D8를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.
메이트. G7의 우리 영웅 퀸가 カタツムリ에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.